- Un druide à un voyageur perdu

Druide est d'avantage une vocation qu'une profession puisqu'elle demande de vivre en pleine nature loin de toute civilisation à vivre selon le rythme de la nature et des saisons. Les druides vivent au milieu de la nature et des animaux en écoutant ce qu'ils ont à dire, d'après eux en tout cas, ce qui les rend étranges et légèrement anormaux pour ceux ayant la chance de croiser un druide au fond d'une forêt.
Être druide requiert un certain amour de la nature ou des animaux voire les deux mais pas seulement, les druides doivent pouvoir observer le moindre changement dans leur environnement naturel et bien entendu le protéger des influences néfastes de la civilisation ainsi que des démons et autres cultistes impies. Afin de protéger au mieux la nature, un druide doit également être capable de prévoir si telle ou telle intervention serait néfaste et dans quelle mesure.
Les druides sont souvent des introvertis très solitaires voire asociales étant donné que peu d'espèces s'inquiètent réellement de l'impact de leur mode de vie sur la nature et encore moins comprennent à quel point elles peuvent réduire à néant leur environnement. Néanmoins il existe des druides qui préfèrent vivre proches des villages afin d'employer une méthode moins agressive que la menace et le meurtre pour convaincre les populations de ne pas aller trop loin dans leur tentative de contrôle destructrice de la nature.
Les druides sont constamment entourés d'une aura mystique grandement dû à leur apparence assez sauvage mélangeant du tissus, des fourrures et des plantes ainsi que par l'impression qu'ils donnent de pouvoir communiquer avec les animaux, ce qui n'est pas forcément une réalité. Lorsqu'un druide se met en rogne parce qu'il prédit une catastrophe naturelle à venir il faut généralement l'écouter, après tout il a bien passé sa vie à contempler les merveilles de la nature ainsi que ses emportements courroucés, il sait donc de quoi il parle même si il peut sembler quelque peu étrange dans ces moments là, surtout pour des personnes non habitués au caractère asocial d'un druide.
Si un joueur souhaite devenir un druide il aura accès à un personnage qui, au vu des compétences de bases, aura grandement besoin d'Intelligence pour assurer son rôle de lanceur d'alerte lorsque tout va mal pour la nature qu'il doit protéger à tout prix, et pour les situations où un avertissement ne suffirait pas, un peu de Force ne ferait pas de mal, sauf à celui qui recevra les coups. Au cours des combats le druide pourra compter sur sa maîtrise de la magie élémentaire alimenter par son Intelligence pour repousser les mécréants. Le druide considère également que les espèces pensantes comme les humains font également parties de la nature et cherche aussi à les préserver, bien souvent d'eux-même étant donné qu'en détruisant leur environnement c'est eux-même qu'ils détruisent lentement mais surement.
Un druide peut se retrouver dans un groupe d'aventurier pour diverses raison comme le fait de vouloir voyager, de vouloir s'imprégner de la réalité du monde ou alors parce qu'ils ont un ennemie commun à affronter. Dans tous les cas un druide ne sera pas un compagnon de tout repos si il se montre un peu trop dogmatique dans sa façon de penser. De plus un druide ayant passé suffisamment de temps dans la nature aura fini de se lier d'amitié avec les animaux environnent et pourrait en garder un comme familier l’accompagnant au fil de ses aventures.
Compétences de profession
- Calme
- Connaissance nature
- Magie élémentaire au choix
- Pugilat
- Survie
- Vigilance
